No Man’s Sky Tweeter Was a Hack Mistake

No Mans Sky

 

Primero, indie sci-fi sandbox de supervivencia No Man’s Sky fue en mi opinión  un error. Pero en segundo lugar, y de importancia más inmediata, parece que un troll (o trolls) logró hackear el backend de Hello Games para lanzar un poco de drama en Internet esta mañana. Comenzó con un tweet de la cuenta oficial de Twitter del estudio que decía “No Man’s Sky fue un error”.

Segun los creadores el tweet fue enviado por un hacker.No Mans Sky website-developer-wordpress-ecommerceNo Man's Sky website-developer-wordpress-ecommerce

Siguió la extrañeza. Los sitios de noticias publicaron breves notas sobre la existencia del tweet. El tweet misteriosamente desapareció menos de una docena de minutos después de que salió, eliminado, mientras que la cuenta de Twitter de Hello Games pasó al estado protegido.

Los correos electrónicos que aparentaban ser del fundador de Hello Games, Sean Murray, la cara más visible del juego en el plomo hasta el lanzamiento del juego en agosto, aparecieron en sitios de la noticia, y parecían corroborar el bizarremente confesional sonido one-liner.
Pero poco tiempo después, la cuenta de Twitter que el propio Murray usa (y que no había estado activo desde el 18 de agosto) twitteó que el servidor del estudio había sido hackeado.

 

No Man’s Sky fue lanzado en agosto pasado en PlayStation 4 y PC. Es un juego que fue increíblemente anticipado debido a su naturaleza ambiciosa, ofreciendo un vasto universo auto generado  para que los jugadores exploren, uno donde cada planeta era diferente. Era aún más impresionante habiendo sido construido por un pequeño estudio indie.


Sin embargo, para muchos, el producto final no coincidía con ese tono inicial, y esta disparidad creó una porción muy vocal y enojada de la base de jugadores. Los usuarios de Reddit y en otros lugares compilaron largas e intrincadas listas de características perdidas utilizando entrevistas y remolques anteriores como evidencia.

Los desarrolladores recibieron amenazas de muerte y algunas comunidades de No Man’s Sky fueron cerradas debido a un comportamiento tóxico.

 

 

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